然后猫猫主神会说祝玩家好运,因为更多的全都是它不能剧透的。
最后玩家和这五个真灵之间的关系会走向何方,就要看玩家在每个小世界内的选择了。
钟珊对这个设定并无异议。
毕竟没有这样的设定,当真很难符合逻辑地解释为什么玩家在每个小世界内都会那么精准地遇到几个“谈恋爱吗,你被虐死虐活的那种”类的男子。
又不是什么人渣吸附器。
而且在加上了这个设定之后,整个游戏最终还能够有个有意思的收尾:
比如说五个真灵都曾经向玩家深情告白但是全都被玩家拒绝了,于是一怒之下由爱转恨,趁着轮回投胎,这五个真灵都把自己和玩家绑定了,试图通过生生世世的爱恨纠葛来影响玩家,却在一次一次地轮回后发现玩家心中无男人拔剑自然神,此时已然意识到这五个牛皮糖一样的真灵依附着自己的灵魂这一事实,正桀桀笑得犹如反派,对着他们拔出了剑什么的。
钟珊:“虽然这只是万千种可能发生的结局中的一种,但我光是想一想那个画面就觉得神清气爽。”
——当然,那应该是在很久之后了。
但她随即想到了一个世界,问雾青:“那么,像是上回花火大人遇到的那个世界,应该怎么设计呢?”
雾青反应了两秒,想起她说的那个世界是曾经靠着断章将花火隔离在外的那一个。
也就是在虐恋情深了三十个世界之后才能解锁的隐藏世界——即对于一些懒得在三十个世界中扮演苦情戏女主的玩家来说需要靠氪金才能解锁的世界:
《我那杀妻证道的三十个前夫找上门来了》。
雾青:“嗯,有什么问题吗?”
钟珊:“这个世界里……有三十个男主,不是吗?”
雾青很奇怪地看了她一眼:“不是吧,你怎么连这个都没想到。”
雾青:“直接设定成一个真灵均分成了几片不就行了,切片这不也是很古早很流行的设定吗?”
钟珊:“五个真灵,一共三十个,一个真灵分六片端水是吧?”
虽然玩家好像已经不把这游戏当乙女游戏玩了,但一些个乙女游戏的品质还是继承了下来——“是这样吗?”
雾青:“未必吧,毕竟之前那些世界里玩家也不一定就均匀地一个真灵选六遍不是吗?”